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世界扑克系列赛(World Series of Poker ),英文缩写为WSOP。世界扑克系列赛是拉斯维加斯的马靴酒店(Horse shoe)自1970年起开始举办的扑克比赛,每年春夏季举行,比赛过程通常为一个月,最刺激的赛程为为期5天的决赛。 奖金最高最激动人心的夺冠之战是打无限额的德克萨斯扑克(德州扑克No-limit Texas Hold’em )。这个项目选手要投资1万美元买得参赛权,如果幸运的话,可夺得高达数百万美元的奖金,因此吸引了大批扑克高手。

世界扑克系列赛(World Series of Poker)是所有的扑克锦标赛中一项最权威、最受尊重的赛事。而随着时间的推移和扑克游戏在全美乃至全球的更加流行,世界扑克系列赛越来越壮大。

WSOP的第一届正式比赛于1970年在拉斯维加斯奔尼·比尼恩(Benny Binion)的马蹄铁(Horseshoe)DU场举行。从第二年开始,世界扑克系列赛的锦标赛冠军开始获得现金奖励。随着扑克爱好队伍的不断壮大,更多的扑克游戏被收入世界扑克系列大赛中来。时至今日,WSOP已经举办过了四十多场比赛,涵盖了所有主要扑克玩法。

 在梭哈游戏中偷鸡可以说是一门很有意思的学问。这需要勇气、智慧,更需要因人、因势、因分来综合考虑。不偷鸡的人很难成为梭哈高手,而偷鸡的效用值理论可以从一方面来说明这个判断。

    偷鸡效用值理论的关键因素有两点:

  一、已经下的分数。

  二、如果你加分对方跟的概率是多少。

    为了更简单地说明偷鸡的效应值,我们不考虑牌型情况,假设你加分对方跟的概率为50%,同时假设双方已下20W(虚拟货币),从对方牌面判断你已经输了,而此时对手不加分。你有两种选择,A不加分;B加分。

    A方案:不加分,你输20W,即效应值为-20W。

    B方案:假设你加20W,对方跟的概率为50%(1/2),那么你有1/2的概率损失40W(20+20),当然你也有1/2的概率赢20W,综合效用值等于-40W*1/2+20W*1/2,即-10W 。

    小结:如果采取B方案,你的效应值提高了10W。从上述这个简单的数学模型来看,显然梭哈游戏里,在一定情况下,偷鸡是必要的。

    既然偷鸡有必要,那么加多少分合适呢?有没有一个标准可以参考呢?

    让我们重新回到上面那个数学模型的B方案,忽略加分的数量对跟牌概率的影响(简化),如果你加30W,那么综合效应值为-50W*1/2+20W*1/2=-15W。相比A方案,你的效应值还是提高了5W。如果你加40W,相应的综合效应值为-60W*1/2+20W*1/2=-20W。各位观众请注意,这时A与B的效应值相等。如果超过40W,那么效应值将更低(负的数更大)。很明显,40W就是我们在这个简化的数学模型里要找的偷鸡加分边界值。

    需要说明的是,以上分析纯粹从简化的理论上说明偷鸡的必要和偷鸡加分的效应值。现实对战中,需要因人(对方是不是喜欢阴人),因势(牌势上你是否占优),因分(你加注的分占你总分的比例)等综合判断。据此入市,风险自担,收益自享。

    最后留一个思考题,如果甲方是:10kkA,乙方是:998j,如果你是乙方,甲方不加分,你只有99,你敢加40W吗?如果你是甲方,在你不加分,且只有一对K的的情况下,乙方加40W,你会跟吗?

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